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出版時(shí)間:2025-01-17
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據(jù)恒州誠(chéng)思調(diào)研統(tǒng)計(jì),2024年全球NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模約 億元,預(yù)計(jì)未來(lái)將持續(xù)保持平穩(wěn)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),到2031年市場(chǎng)規(guī)模將接近 億元,未來(lái)六年CAGR為 %。
從核心市場(chǎng)看,中國(guó)NFT游戲市場(chǎng)占據(jù)全球約 %的市場(chǎng)份額,為全球最主要的消費(fèi)市場(chǎng)之一,且增速高于全球。2024年市場(chǎng)規(guī)模約 億元,2020-2024年年復(fù)合增長(zhǎng)率約為 %。隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)速度加快,隨著新技術(shù)和產(chǎn)業(yè)政策的雙輪驅(qū)動(dòng),未來(lái)中國(guó)NFT游戲市場(chǎng)將迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇,預(yù)計(jì)到2031年中國(guó)NFT游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)至 億元,2024-2031年年復(fù)合增長(zhǎng)率約為 %。2024年美國(guó)市場(chǎng)規(guī)模為 萬(wàn)元,同期歐洲為 億元,預(yù)計(jì)未來(lái)六年,這兩地區(qū)CAGR分別為 %和 %。
全球市場(chǎng)主要NFT游戲參與者包括Sky Mavis、Decentraland、Somnium Space、Animoca Brands、Antler Interactive等,2024年全球前5大廠商占有大約 %的市場(chǎng)份額。
本文調(diào)研和分析全球NFT游戲發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì),核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場(chǎng)NFT游戲總體規(guī)模,按收入進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,歷史數(shù)據(jù)2020-2024年,預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)2025至2031年。
(2)全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局,全球市場(chǎng)頭部企業(yè)NFT游戲市場(chǎng)占有率及排名,數(shù)據(jù)2020-2024年。
(3)中國(guó)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局,中國(guó)市場(chǎng)頭部企業(yè)NFT游戲市場(chǎng)占有率及排名,數(shù)據(jù)2020-2024年,包括國(guó)際企業(yè)及中國(guó)本土企業(yè)。
(4)全球其他重點(diǎn)國(guó)家及地區(qū)NFT游戲規(guī)模及需求結(jié)構(gòu)
(5)NFT游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
本文主要包括如下企業(yè):
Sky Mavis
Decentraland
Somnium Space
Animoca Brands
Antler Interactive
Radio Caca
Illuvium Labs
WEMIX
Gala
Animoca
Solana
Dapper Labs
Sorare
PIXOWL
Forte
本文重點(diǎn)關(guān)注如下國(guó)家或地區(qū):
北美市場(chǎng)(美國(guó)、加拿大和墨西哥)
歐洲市場(chǎng)(德國(guó)、法國(guó)、英國(guó)、俄羅斯、意大利和歐洲其他國(guó)家)
亞太市場(chǎng)(中國(guó)、日本、韓國(guó)、印度、東南亞和澳大利亞等)
南美市場(chǎng)(巴西等)
中東及非洲
按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,包含:
加密街機(jī)游戲
角色扮演游戲
沙盒游戲
其他
按應(yīng)用拆分,包含:
電腦
手機(jī)和平板電腦
本文正文共10章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:
第1章:NFT游戲定義及分類(lèi)、全球及中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模、行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢(shì)及政策
第2章:全球市場(chǎng)NFT游戲頭部企業(yè),收入市場(chǎng)占有率及排名
第3章:中國(guó)市場(chǎng)NFT游戲頭部企業(yè),收入市場(chǎng)占有率及排名
第4章:產(chǎn)業(yè)鏈、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同產(chǎn)品類(lèi)型NFT游戲收入及份額等
第6章:全球不同應(yīng)用NFT游戲收入及份額等
第7章:全球主要地區(qū)/國(guó)家NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模
第8章:全球主要地區(qū)/國(guó)家NFT游戲需求結(jié)構(gòu)
第9章:全球NFT游戲頭部廠商基本情況介紹,包括公司簡(jiǎn)介、NFT游戲產(chǎn)品、收入及最新動(dòng)態(tài)等
第10章:報(bào)告結(jié)論
1 NFT游戲市場(chǎng)概述
1.1 NFT游戲定義及分類(lèi)
1.2 全球NFT游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè),2020-2031
1.3 中國(guó)NFT游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè),2020-2031
1.4 中國(guó)在全球NFT游戲市場(chǎng)的占比,2020-2031
1.5 中國(guó)與全球NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模增速對(duì)比,2020-2031
1.6 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢(shì)及政策分析
1.6.1 NFT游戲行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素及發(fā)展機(jī)遇分析
1.6.2 NFT游戲行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
1.6.3 NFT游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
1.6.4 中國(guó)市場(chǎng)相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球頭部企業(yè)市場(chǎng)占有率及排名
2.1 按NFT游戲收入計(jì),全球頭部企業(yè)市場(chǎng)占有率,2020-2025
2.2 全球第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì),三類(lèi)NFT游戲市場(chǎng)參與者分析
2.3 全球NFT游戲行業(yè)集中度分析
2.4 全球NFT游戲行業(yè)企業(yè)并購(gòu)情況
2.5 全球NFT游戲行業(yè)頭部企業(yè)產(chǎn)品列舉
2.6 全球NFT游戲行業(yè)主要生產(chǎn)商總部及市場(chǎng)區(qū)域分布
3 中國(guó)市場(chǎng)頭部企業(yè)市場(chǎng)占有率及排名
3.1 按NFT游戲收入計(jì),中國(guó)市場(chǎng)頭部企業(yè)市場(chǎng)占比,2020-2025
3.2 中國(guó)市場(chǎng)NFT游戲參與者份額:第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)、第三梯隊(duì)
4 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 NFT游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,市場(chǎng)規(guī)模分析
5.1 NFT游戲行業(yè)產(chǎn)品分類(lèi)
5.1.1 加密街機(jī)游戲
5.1.2 角色扮演游戲
5.1.3 沙盒游戲
5.1.4 其他
5.2 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,全球NFT游戲細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
5.3 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,全球NFT游戲細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
6 全球NFT游戲市場(chǎng)下游行業(yè)分布
6.1 NFT游戲行業(yè)下游分布
6.1.1 電腦
6.1.2 手機(jī)和平板電腦
6.2 全球NFT游戲主要下游市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
6.3 按應(yīng)用拆分,全球NFT游戲細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
7 全球主要地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模對(duì)比分析
7.1 全球主要地區(qū)NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
7.2 年全球主要地區(qū)NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模(按收入),2020-2031
7.3 北美
7.3.1 北美NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.3.2 北美NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分,2024
7.4 歐洲
7.4.1 歐洲NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.4.2 歐洲NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分,2024
7.5 亞太
7.5.1 亞太NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.5.2 亞太NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家/地區(qū)細(xì)分,2024
7.6 南美
7.6.1 南美NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè),2020-2031
7.6.2 南美NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分,2024
7.7 中東及非洲
8 全球主要國(guó)家/地區(qū)需求結(jié)構(gòu)分析
8.1 全球主要國(guó)家/地區(qū)NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2020 VS 2024 VS 2031
8.2 全球主要國(guó)家/地區(qū)NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模(按收入),2020-2031
8.3 美國(guó)
8.3.1 美國(guó)NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.3.2 美國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.3.3 美國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.4 歐洲
8.4.1 歐洲NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.4.2 歐洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.4.3 歐洲市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.5 中國(guó)
8.5.1 中國(guó)NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.5.2 中國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.5.3 中國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.6 日本
8.6.1 日本NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.6.2 日本市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.6.3 日本市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.7 韓國(guó)
8.7.1 韓國(guó)NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.7.2 韓國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.7.3 韓國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.8 東南亞
8.8.1 東南亞NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.8.2 東南亞市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.8.3 東南亞市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.9 印度
8.9.1 印度NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.9.2 印度市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.9.3 印度市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.10 南美
8.10.1 南美NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.10.2 南美市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.10.3 南美市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.11 中東及非洲
8.11.1 中東及非洲NFT游戲市場(chǎng)規(guī)模,2020-2031
8.11.2 中東及非洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 NFT游戲份額,2024 VS 2031
8.11.3 中東及非洲市場(chǎng)不同應(yīng)用NFT游戲份額,2024 VS 2031
9 全球市場(chǎng)主要企業(yè)簡(jiǎn)介
9.1 Sky Mavis
9.1.1 Sky Mavis基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.1.2 Sky Mavis公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.1.3 Sky Mavis NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.1.4 Sky Mavis NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.1.5 Sky Mavis企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.2 Decentraland
9.2.1 Decentraland基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.2.2 Decentraland公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.2.3 Decentraland NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.2.4 Decentraland NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.2.5 Decentraland企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.3 Somnium Space
9.3.1 Somnium Space基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.3.2 Somnium Space公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.3.3 Somnium Space NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.3.4 Somnium Space NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.3.5 Somnium Space企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.4 Animoca Brands
9.4.1 Animoca Brands基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.4.2 Animoca Brands公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.4.3 Animoca Brands NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.4.4 Animoca Brands NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.4.5 Animoca Brands企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.5 Antler Interactive
9.5.1 Antler Interactive基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.5.2 Antler Interactive公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.5.3 Antler Interactive NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.5.4 Antler Interactive NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.5.5 Antler Interactive企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.6 Radio Caca
9.6.1 Radio Caca基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.6.2 Radio Caca公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.6.3 Radio Caca NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.6.4 Radio Caca NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.6.5 Radio Caca企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.7 Illuvium Labs
9.7.1 Illuvium Labs基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.7.2 Illuvium Labs公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.7.3 Illuvium Labs NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.7.4 Illuvium Labs NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.7.5 Illuvium Labs企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.8 WEMIX
9.8.1 WEMIX基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.8.2 WEMIX公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.8.3 WEMIX NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.8.4 WEMIX NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.8.5 WEMIX企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.9 Gala
9.9.1 Gala基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.9.2 Gala公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.9.3 Gala NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.9.4 Gala NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.9.5 Gala企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.10 Animoca
9.10.1 Animoca基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.10.2 Animoca公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.10.3 Animoca NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.10.4 Animoca NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.10.5 Animoca企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.11 Solana
9.11.1 Solana基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.11.2 Solana公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.11.3 Solana NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.11.4 Solana NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.11.5 Solana企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.12 Dapper Labs
9.12.1 Dapper Labs基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.12.2 Dapper Labs公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.12.3 Dapper Labs NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.12.4 Dapper Labs NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.12.5 Dapper Labs企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.13 Sorare
9.13.1 Sorare基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.13.2 Sorare公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.13.3 Sorare NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.13.4 Sorare NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.13.5 Sorare企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.14 PIXOWL
9.14.1 PIXOWL基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.14.2 PIXOWL公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.14.3 PIXOWL NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.14.4 PIXOWL NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.14.5 PIXOWL企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
9.15 Forte
9.15.1 Forte基本信息、NFT游戲市場(chǎng)分布、總部及行業(yè)地位
9.15.2 Forte公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
9.15.3 Forte NFT游戲產(chǎn)品介紹
9.15.4 Forte NFT游戲收入及毛利率(2020-2025)
9.15.5 Forte企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
10 研究成果及結(jié)論
11 附錄
11.1 研究方法
11.2 數(shù)據(jù)來(lái)源
11.2.1 二手信息來(lái)源
11.2.2 一手信息來(lái)源
11.3 市場(chǎng)評(píng)估模型
11.4 免責(zé)聲明
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